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先制作一个花瓣模型, 将一个面片 使用两次bend 修改器,然后将中心点 调整至花瓣的重力中心。将模型导...
粒子假光照阴影研究粒子特效加上光照和阴影能极大加强特效的光感和效果,但是平时项目中因性能问题并不能开启真...
可以制作一些 爆炸开后 需要聚拢的效果。效果图:参数分析:以下为实现粒子倒放的核心参数。
不使用任何特殊shader,和脚本制作炫酷的六边形护盾效果,该制作方法核心在于unity粒子系统的发射器...
网上有很多制作粒子蝴蝶的教程,大部分都是使用序列帧切换,或者模型压扁变形,我觉得还是这种旋转模型的方法更...