腰子-特效技术分享 - unity粒子制作飘散的花瓣 的评论
先制作一个花瓣模型， 将一个面片 使用两次bend 修改器，然后将中心点 调整至花瓣的重力中心。将模型导入unity 调整参数如果前后穿层，可以复制一个模型将面的法线反转，然后将两个模型合并，导...
文章紧扣主题，观点鲜明，展现出深刻的思考维度。