粒子假光照阴影研究

粒子特效加上光照和阴影能极大加强特效的光感和效果,

但是平时项目中因性能问题并不能开启真实光照,

所以只能采用有些讨巧的方案来达到目的。

2022/06/18: 目前效果

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后续有时间继续

  1. 需要区分正反面, 对面片更加友好
  2. 获取粒子发射器在世界坐标的位置,(这个目前还不知道咋整 最好不加脚本
  3. 点光和平行光切换(猜想

2022/6/26 更新

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增加平行光 和点光 可切换
增加灯光强度 距离的参数
现在基本可用

后续优化 : 优化单个面片 不分正反的问题

粒子点光

模型点光

粒子点光-片

点光-粒子烟圈

平行光

2022/07/17更新 : ASE连线图

主图:

主图

点光源:

点光

平行光:

平行光

目前存在 平面没有过度的问题,遇到矩形这种就会整个面一起变化,目前解决思路是,加入顶点位置参数参与运算,

最后修改:2022 年 07 月 19 日
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